
招聘暗示《霍格沃茨2》或将从单人剧情转向MMORPG
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型 ...
Xbox新广告引发争议被指嘲讽实体游戏玩家
近日Xbox官方发布XGP新广告,引起许多玩家不满。该视频通过对比曾经的游戏店租赁方式与现在的数字订阅服务,展示了其游戏业务的发展变化。视频欣赏:过去:男子形象邋遢)蜷缩在店铺返还箱,拿到《战争机器》 ...
《忍者龙剑传4》官方晒绫音美图:深v紧身衣曼妙身姿!
近日,Team NINJA在社交媒体上发布了《忍者龙剑传4NINJA GAIDEN 4)》中的绫音角色情报,并附上了一张精美的角色美图。官方配文:“她是雾幻天神流影之宗派·霸 ...
未来可期《塞尔达无双:封印战纪》官宣两次免费更新
于11月6日正式登陆Switch2平台的《塞尔达无双:封印战纪》,在提供大量首发内容的同时,已为其未来规划铺平道路。游戏官方日文社交媒体账号宣布,本作目前正计划推出两次免费更新,旨在让玩家能“更长久地 ...
曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人联合成立新工作室!
曾参与《糖豆人》开发的资深游戏人近日共同创立Panic Stations工作室,该新厂商致力于制作“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并设下每年推出数款作品的明确目标。创始团队 ...
《永冻纪元》2026年抢测开放世界生存冒险
由SpaceRocket Games工作室开发,寒冬开放世界生存冒险新游《永冻纪元》Steam抢先体验将于2026年开启,本作支持中文。《永冻纪元》:Steam地址《永冻纪元》游戏中,玩家将踏上残酷的 ...
Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛 ...
外媒怒斥《GTA6》再次延期发售:R星就是为了炒作!
今日,R星宣布《侠盗猎车手6GTA6)》再次跳票,延期至2026年11月29日发售。外媒FandomWire锐评指出,这一延期可能不仅是开发延误,而是R星故意采取的“天才战略” ...
R星功臣丹・豪瑟:若见《大镖客3》自己将成局外人
Rockstar Games联合创始人、前首席编剧丹・豪瑟近日在访谈中坦言,如果《荒野大镖客:救赎3》在未来推出而自己未能参与,他将感到“比未参与《GTA6》更深的遗憾”。作为 ...